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Sebastian Wrong

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¿Cuándo te diste cuenta de que querías ser diseñador?

Ser diseñador no fue una elección deliberada, pero recuerdo que quería ser artista cuando tenía 7 años. 

¿Qué es la iluminación artificial para ti?

Crear luz visible a partir de una fuente creada por el hombre.

¿Cómo empezó la colaboración con Flos?

Como un sueño. Piero Gandini me llamó meses después de presentar Spun Light en el Salone Satellite en 2002 y me cambió la vida. Flos volvió a lanzar la lámpara en 2003.

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Spun Light Table

¿Hay un maestro del diseño, del arte o de la música que consideras una inspiración para tu obra?

No puedo atribuir mi inspiración a una persona o grupo en particular. Provengo del mundo de las bellas artes, por lo que mi camino hacia el diseño fue poco convencional, gradual y continuo. Las fuentes de inspiración están en todas partes, es algo que me enseñaron en la escuela de arte y que está presente en todos mis trabajos.

En su opinión, ¿cuál es el punto de encuentro entre el mundo del diseño y el del arte?

Entran en juego el contexto y la claridad. El diseño tiene la obligación de ser pragmático, el arte evoca el pensamiento y la emoción. La brecha entre estos dos puntos cambia constantemente, es totalmente indefinible y la esencia de la creatividad. El arte puede tener una fuerza mágica que puede traducirse en un diseño igualmente mágico.

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Spun Light Floor